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https://w.atwiki.jp/clubshiny_technote/pages/62.html
window.dataLayer = window.dataLayer || []; function gtag(){dataLayer.push(arguments);} gtag( js , new Date()); gtag( config , UA-107423102-1 ); このWikiの使い方 本Wikiに初めて訪れた方向けに使い方を簡単に紹介します。 このWikiの使い方キーワード検索で調べる メニュー一覧から調べる そもそも色違い粘りのことが良く分からない… おススメのページ ポケモン別の色粘り方法が知りたい キーワード検索で調べる 色違い粘りで気になる関連キーワードを「サイト内検索」機能を使って検索します。 良ければ↓の検索ボックスよりどうぞ。 検索 and or 検索すると結果が一覧で表示されます。 (例:固定リセット で検索した場合) メニュー一覧から調べる こちらをクリックしメニュー一覧から見たいページを選んでください。 ↓↓↓ メニュー そもそも色違い粘りのことが良く分からない… 色違いの基礎的な用語を知らない どんなキーワードで検索したら良いか分からない といった方は、検索を掛けるより 初心者向けコンテンツ のページから読み進めることをおススメします。 「こちら」からどうぞ。 おススメのページ 色粘りでおススメしたいガジェット紹介 色粘り勢に是非紹介したい便利グッズのページです。 これから色粘り配信をしたい方にもおススメ。 効率を意識した色粘り方法 色違いを厳選するにあたり、1回あたりの効率を上げることは肝要。 各世代で使えるコツやテクニックを紹介します。 色違いの捕獲成功率アップ方法 色違いは出して終わりではありません。確実に捕まえてこそです。 安心して捕まえるために確認すべき必須ポイントを伝授します。 ポケモン別の色粘り方法が知りたい 検索ボックスより色を粘りたいポケモンをキーワードに検索します。 検索 and or ※全国図鑑分作成予定ですが反映に時間が掛かります。予めご了承ください。
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/49.html
Range Finder(距離計) Range Finder(距離計)は目標との距離を測るために使います。 一般的な距離計はレーダーやソナーやレーザーを使用して目標との距離を計ります。 このアイテムはbinoculars(双眼鏡)と同じスロットを使います。 距離計は兵舎で見つかる可能性がありますが、スポーン率がとても低いので貴重な装備品の1つと言えます。 Range Finder(距離計)は暗視機能も有しています。(デフォルトの設定ではNキーを押す)
https://w.atwiki.jp/bwbritannia/pages/84.html
マップとは?全体マップの使い方 (移動方法) マップとは? マップとは、ゲーム内に付属している地図機能です。 これにより、世界情勢を見たり、各地へ一気に移動できます。 全体マップの使い方 (移動方法) 画面右下の「+」をクリックする事で全体マップを開けます。 このように、縮小マップが開かれるので 拡大したい場所にカーソルを合わせてマウスのホイールを上に回しましょう。 このように、拡大マップが表示されます。 各マークの意味は、画像内の解説を参照してください。 また、全体マップの各領土の色は 各国の本国領 各国の中立区領土 を意味し、基本1国につき似たような2色があります。(本国+中立区領土)
https://w.atwiki.jp/m3only2nd/pages/16.html
※まずは公式サイトのサポートページをチェック するべし 目次 用意するもの はじめにすること CF・SD・miniSD・microSDが認識しないのですが・・・ ファームウェアのアップデートの仕方 PDA機能の使い方(FWx21以降) M3のメニューにあるExtendってなに? M3英語版・中国語版を日本語版に改造できるの? FWx16以降にしたら内蔵Moonshellが起動しないよ? M3中国語版で、ROMファイル名を日本語表記ってできるの? M3 GAME Managerってロムの一括変換できないの? NDSゲーム変換時のオプションについて GBAゲーム変換時のオプションについて* M3 GAME Managerを通すとファイル名の最初が切れるよ? TMPFILE.datが出来る 他のゲームをやると前のゲームのセーブが消える GBAの方のセーブマネージャがちゃんと動作しない ROMの吸い出し方(FWx18以降) GBAロム連動の仕方(FWx18以降) DSモードからGBAゲームを直接起動ってできるの? M3のセーブの仕組み セーブデータが反映されない 用意するもの DS本体とパス系(PASSKEY~PASSCARD3等) 使用可能メディアなどを参考にM3で使うメディア M3本体 最新ファームウェア Game Manager DSのゲーム はじめにすること メディアをFAT32でフォーマットする ファームウェアを最新のものにする(参考 ファームウェアのアップデートの仕方) ロムを吸い出す(参考 ROMの吸い出し方(FWx18以降)) M3 Game Manager のインストール Game Managerでロムを変換(参考 NDS, GBA) CF・SD・miniSD・microSDが認識しないのですが・・・ 残念ですが今は諦めましょう。今後のファームで改善したりすることがある様です。 そして使用可能メディアのページにそのメディアを追加してくれるとみんなの参考になりますのでよろしくお願いします。 ファームウェアのアップデートの仕方 「updategc.xxx(CF版)」、「updagcsd.xxx(SD版)」ってファイルをCFとかSDにコピーします( CF用とSD用のファイルを間違えないように ) そのあとM3を起動するとメッセージが出るので、アップデートしたいならSTARTボタンを。今はアップデートしないよって時はAボタンを押します STARTを押すとアップデートが始まるので終わるまで待ちます 終わったらAボタンを押せとメッセージが出るので押します これで終わりですが一応電源を切って再起動しましょう もう「updategc.xxx, updagcsd.xxx」は必要ないのでメディアから削除しておきましょう。そうしないと毎回起動時にアップデート確認メッセージが出てしまいます ※「updategc.xxx, updagcsd.xxx」ファイルのxxxの部分は言語の種類とファームウェアのバージョンを表します。e18だったら英語版のバージョン18ってこと。 ※バージョンアップもダウンもやり方は同じです。例えばM3-CFでJ18からJ14にしたいときにはupdategc.J14をCFにコピーしてM3を起動→STARTでJ14になります PDA機能の使い方(FWx21以降) 解凍してできた「pdaDS」というフォルダをCFやSD、miniSDなどのルートにコピーする M3を起動してメニューからPDAを選ぶ M3のメニューにあるExtendってなに? ファーム内蔵のMoonshellが起動します M3英語版・中国語版を日本語版に改造できるの? FWx16までは言語変換ファームを使えばできました 言語変更後はFWx16以降にアップしても起動しないようです FWx16以降にしたい場合は、諦めて元々の言語を使いましょう FWx16以降にしたら内蔵Moonshellが起動しないよ? NDSのバッテリを抜いて、初期化→ニックネームなどの初期設定実施→再起動でMoonshellが起動できるようになる Passme(2)系を挿してセレクト押しながら起動→セレクトでMoonShellが起動 M3中国語版で、ROMファイル名を日本語表記ってできるの? ファーム語源が番う時にはupdagcsd.c**又はupdagccf.c**(**はバージョン番号)で僅限中文版(Big-5)から仅限中文版(GB)に、変更してから FONTGB12をダウンロードし、ルート上にコピーし M3の起動画面からテキスト・音楽・などのモード入りSELCTボタンを押し、字体大小の項目を、12×12に変更してAボタンで決定保存 M3 GAME Managerってロムの一括変換できないの? ファイル選択時にドラッグ・Ctrlキー・Shiftキーなどを使えばロムの複数選択が可能 変換の際に Same method for all games (no CHT function) にチェックを入れれば全部同じ設定でいけます。(チートは不可になりますが) チェックをつけなければ、1つのロムの変換が終了する度に、次のロムの設定入力が可能 NDSゲーム変換時のオプションについて Main Software Reset ( A + B + L + R + X to Reset ) チェックを入れると、ゲーム中ABLRXを同時に押すことでリセットできるようになります。一部のゲームでは対応してません。(マリオカートDS等) Same method for all games( no CHT function ) チェックを入れると、変換するROMを複数選んでいた場合、現在のオプションを以後のROMの変換オプションに自動的にセットし変換します。 Read Method(読み込み設定) Fast - boot - Format(高速読み込み) 通常はこれを選択してください。 Force R/W(強制アクセス) DSゲームからGBAカートリッジにアクセスして読み書きが成功したら不正と判断するプロテクトに対し強制的にGBAカートリッジのアクセスで問題ないようにするパッチ Normal(通常読み込み) 上で問題があったときに選択してください。 Safe Mode (No support SOFT RESET)(セーフモード) イリーガルなアクセスによってプログラムがループしてしまわないように包括的な対応をする。ソフトリセットはかかりません。 Directly Copy(変換なし) 自作プログラムを変換する場合に選択してください。 Rom Trim(容量自動削減の選択) Trim Rom ロムの容量を自動的に削減します。 No Trim Rom 容量自動削減を行いません。 Linkage(GBA連携) NDS/GBA Linkage Enableにチェックを入れると、連携するGBAゲームをDS ROMと同じフォルダから選び出しリンク設定を自動で行います GBAゲーム変換時のオプションについて* RealTimeSave Real Time Save(リアルタイムセーブオプション) チェックを入れると、ゲーム中 A+B+L+R でメニュー画面になり、どこでもセーブなど出来るようになります。これを有効にしない方が実機に近い動作になります。この機能がどうしても欲しいとき以外は、無効にしておいた方が無難でしょう。 Same method for all games (no CHT function) チェックを入れると、変換するROMを複数選んでいた場合、現在のオプションを以後のROMの変換オプションに自動的にセットし変換します。チート機能は無くなります。 CheatCode Enable(有効) チェックを入れると、チートコードが有効になります。 ゲームプレイ中のチートのON・OFFには未対応。 条件比較コードは使用できません。 ROM Patch(GBA Patch) Software(セーブモード1) マネージャー自身のパッチ機能でROMをパッチする。セーブタイプがFLASH1024、EEPROM_V125、EEPROM_V126以外のROMはすべてパッチ可能。 Software + Hardware(セーブモード2) 上記に加えてセーブタイプがFLASH1024のROMをパッチ可能。通常はこれを選べば問題は少ない。 Hardware(セーブモード3) ROMへのセーブパッチは一切行われない。そのままスルーでG6に渡し、G6のハードウェアでセーブ対応を行う。ROMをそのままダイレクトコピーしたのと同じことになる。 ROM Patch(GBA Patch) (FWx21以前の場合) SoftPatch SoftPatchを選択すると、Manegerに搭載されたSRAMパッチャーが対応できるセーブタイプについてはSRAMパッチをかけるということです。言うまでもなくセーブタイプがもともとSRAMの場合は変わりません。つまりSoftPatchを選んで変換したROMはM3自身のハードウェアパッチャーを使用せずにSRAMへダイレクトにセーブされるということになります。 M3 Game Managerのソフトウェアパッチャーは性能に怪しい部分を感じますので、一般的にはGBATA決め打ちパッチが一番良い方法でないかと思います。 HardwareSupport1, HardwareSupport2 Hardwareを選択して変換したROMにはセーブタイプにかかわらずセーブパッチがかかりませんので、M3のハードウェアパッチャーがセーブをサポートすることになります。言うまでもなくセーブタイプがSRAMの場合はハードウェアサポートなしでSRAMへダイレクトにセーブされることになります。 問題はHardwareの1と2の違いがわからないのです。色々やってみたのですが、両方ともセーブパッチをかけずにスルーしているとしか思えません。もしかしたら1も2も同じなのかも知れませんね。 セーブタイプ FLASH1024K FLASH1024Kにはハード側で対応していないようです。 パッチを当てて誤魔化す事で、一部ゲームはプレイできます。 M3 GAME Managerを通すとファイル名の最初が切れるよ? 以下のような「5C文字」と呼ばれる文字がファイル名にある場合に起こる ―、ソ、Ы、Ⅸ、噂、浬、欺、圭、構、蚕、十、申、曾、箪、貼、能、表、暴、予、禄、兔、喀、媾、彌、拿、杤、歃、濬、畚、秉、綵、臀、藹、觸、軆、鐔、饅、鷭、偆、砡 変換した後にリネームして、「Saveman2」でセーブデータを編集すればOK TMPFILE.datが出来る 他のゲームをやると前のゲームのセーブが消える GBAの方のセーブマネージャがちゃんと動作しない 表示言語をJapaneseにすると不具合が起こるのでEnglishにして使う。 日本語表示で使いたい人は、この日本語言語ファイルをダウンロード、解凍してM3 GamaManagerインストール先のlanguageフォルダ 例: C ¥Program Files¥M3 GAME Manager¥language¥ に jpn_p.lng を入れる そして表示言語でEnglishを選ぶと日本語表示になる 上記の日本語言語ファイルは、初めからある「japan.lng」をテキストエディタで開いてLanguageIDの値を「0x0409」(← english.lng と同じ)に変更しただけですので、自分で出来る人はそれでどうぞ。 ROMの吸い出し方(FWx18以降) 種類 時間の目安 FW ver G6 1分50秒 Ver3.xx M3-CF 3分32秒 x18以上 M3-SD 22分32秒 x18以上 ※M3-SDとM3-CFは読み込みの時間は同じだけど書き込みの際にCRCコードの計算が必要なのでこれだけの時間の差になるのです。 注意 吸出し可能なのはM3 Perfect (CF/SD/SD Slim/miniSD/M3Lite)のみ おなじminiSDタイプでもM3 ProfessionalではDumperは動きません 後期miniSDタイプのM3 Perfect(黒スケルトン)ではDumperは動きません DS LiteではFlashmeしないとNG DS Lite+Pass2系起動の場合、起動に使ったソフトに限っては非Flashme環境でも吸いだせるが、起動に使えるソフトは限られている為、実質不可と見ていい(最近のソフトじゃ駄目なんだし) 本体 Pass1系 Pass2系 ダイレクトブート系 Flashme 旧DS ○ ○ × ○ DSLite × △(一部のみ可) × ○ ステップ: DumperをダウンロードしてM3で使うメディアに「dumper.nds」をコピー M3で「dumper.nds」を起動(Aボタンで) 起動したら「SELECT」を押します 確認のメッセージが出るので吸い出すならAボタン。キャンセルならBボタン。 終わるまでジッと待ちます NDSスロットに入ってるカードの類を一端抜いてNDSカードのみをまた挿してAボタンを押します すると「.NDS」データが「CleanRomDump」ディレクトリの中に出来ております FlashMe適用済みのDSLで吸い出す場合には電源を入れる前から吸い出したいカートリッジをセットしておきます。電源投入後にセットしても正常に吸い出せません。 GBAロム連動の仕方(FWx18以降) M3 Game ManagerでNDSロムとGBAロムをCFやSDに入れます CFやSDを挿入したM3をNDSモードで起動します 連動させたいGBAロムを選んでAボタンを押します 起動したいNDSロムを選んでAボタンで起動させます 大容量SRAMなのでセーブデータ(NDSセーブデータ/GBAセーブデータ/GBA_RTSデータ)の消失もなくちゃんと保存されます ロムをリネームする必要はありません 連動機能を使うときはソフトリセット後ではなく電源を入れて起動した後にしましょう(ソフトリセット後だとうまくいかないものがあります) 連動機能には使わないGBAロムファイルを実行するときにはAボタンを2回押しましょう(.ds.gbaファイルなど) DSモードからGBAゲームを直接起動ってできるの? パスさしたままGBAモードの直接起動は無理? NDSモードを通らずにGBAモードの起動する方法として、SELECTボタンを押しながらDSを起動してGBAカートリッジを選択するってのがある M3のセーブの仕組み ゲーム中に保存されたセーブデータはSRAMに保存されている 電源投入時orソフトリセット時に前回起動時のSRAMの内容を「*.dat」へ書き込む ソフト起動時に「*.dat」の内容をSRAMへ書き込む セーブデータが反映されない 原因 使いたい「*.dat」をM3のNDSSAVEにコピー 電源オン SRAMに残っていたデータ(以前のもの)が「*.dat」へ書き込まれる ゲーム起動 「*.dat」がSRAMへ書き込まれる というスパイラルにおちいっていたのでは。 回避するには 一度別のソフトを起動させておく等して、コピーした「*.dat」にSRAMの内容が上書きされない様にする
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フレンド募集をする前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページではフレンド募集のみを行なってください。 名前 コメント
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「AHMのあれ」概要「AHMのあれ」の使い方 情報提供コメント 「AHMのあれ」概要 「AHMのあれ」使い方とは273様が作成された。 簡易セーブデータ改変ツールです。 とても簡単に扱えるようになっていますので特に説明はいらないとは思いますが、一応作成させていただきました。 「AHMのあれ」の使い方 Step1 まずは下記の「AHMのあれ」を起動させます。 Step2 次に参照をクリックして改変したいセーブデータを選択して 「ロード」をクリックします。 セーブデータの格納場所はデフォルトのインストール環境で「C \illusion\@ふぉーむメイト\data\save」となっています。 ※クリックで別窓で拡大できます。 Step3 後は、下記に書かれているステータスを記入していき、下記画像の用に 忘れずに「書き換え実行」をクリックすれば、セーブデータの改変は完了しています。 ※クリックで別窓で拡大できます。 Step4 実際に見てみないとわからないということで、 スクリーンショットを用意させていただきました。下記画像をご覧下さい。 ※クリックで別窓で拡大できます。 見事に、セーブデータの書き換えが選択した部分が書き換えられているのがわかると思います。とても簡単ですね。 ※作成していただいた職人様に感謝して使用させていただきましょう。 情報提供コメント パスが分からないのですが -- maka (2010-05-23 01 02 13) すべて全角で -- osn (2012-01-10 22 34 38) お名前 コメント
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第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
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コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド交換は、フレンド交換ページをご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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擬星学園壁打ち用アカウント ~使い方と紹介~ 擬星学園壁打ち用アカウント ~使い方と紹介~ ★壁打ち用アカウントとは? ★使い方 ★壁打ち用アカウントの機能 ★よくある質問Q.ツイートする内容に決まりはあるの? Q.企画外の者だけど壁打ち用アカウントを活用しても大丈夫? ★壁打ち用アカウントとは? 擬星学園について語りたい、なりきりたい、描いた絵を投げたいetc… 「だけど企画外の方のTLを荒らしてしまうのはイヤ!」 「企画内の方にツイートを探してもらいたい!」 そんな時に活躍するのが壁打ち用アカウントです。 ★使い方 ツイートの頭に壁打ち用アカウントのID(@gihoshi_kabeuti)を入れます。 (壁打ちIDの前に記号などが挟まると機能しなくなります。注意!) あとは好きなツイートをするだけ! 感覚的には@TOSを利用する感じでしょうか。 企画専用ハッシュタグの兼用も大歓迎です! ★壁打ち用アカウントの機能 壁打ち用アカウントのIDをツイートの頭に入れることで壁打ち用アカウントをフォローした方のTLにしか流れないようになります。 (ただし@TOSと同じくホームに行くと見えてしまいます) IDを検索することで壁打ちされたツイートを探すこともできます。 逆に壁打ち用アカウントのIDが入っているツイートを見たくない方は壁打ち用アカウントをリムーブまたはIDをミュートしましょう(ミュートのほうが確実です)。 ★よくある質問 Q.ツイートする内容に決まりはあるの? 企画の内容に沿っていれば制限はありません。 落書きを上げたり妄想語りしたりなりきったり各々が好きなようにツイートしてください! Q.企画外の者だけど壁打ち用アカウントを活用しても大丈夫? おそらくは大丈夫だと思います(現在確認中)。
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スマホの使い方 スマートフォンの初期設定が終わったら今度は使い方の説明です。 App Storeからアプリをインストールできます。 序盤に入れておきたいアプリは Birdy よく使うであろうアプリは Services です。 Birdyとは 夢の世界で見たことがあるようなないような...? 登録している人と繋がることのできるSNSアプリです。 登録するには 表示名 ユーザーID(@のうしろ) パスワード を設定する必要があります。 あとの使い方はなんとなくわかるかと思います。 Servicesとは 警察 救急隊 不動産 メカニック タクシー 教習所 の出勤中の人に、メッセージや電話をかけることができます。 電話番号を知らなくても電話をかけることができます。 誰も出勤していない場合は押せません。 連絡先の共有 街では色々な人に出会います。 連絡先を交換していると、メッセージや電話を好きにかけることができます。 連絡先を共有するには、電話帳アプリから自分の連絡先を押します。 連絡先の共有を押します。 近くにいる人に連絡先を送ることができます。